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Free Talk【有句讲句】 大多数系列各作中惯例的通关奖励之一。 简介 通关某人物后,游戏中可以欣赏该人物的声优的一段闲谈,内容包罗万象,有对此人物的评论,有对游戏的感想,有对玩家的致谢等等。 闲谈的内容长短亦差别很大,虹野沙希的声优菅原祥子,冰室零一的声优子安武人表现的均非常有趣,令人忍俊不禁。 『剧场篇』的Free Talk会以广播节目的形式出现在主人公的房间里,相当于彩蛋。『心跳回忆~永远属于你~』的PSP版里,声优还特地为了这个版本录了一段感言。 除了游戏中,Drama CD也会有Free Talk轨。 可以说,这些Free Talk是对玩家辛苦通关的一种见证,声优留下来的日常系声线的语音亦是珍贵的资料。 『3』中,玩家不仅可以听到声音,还可以看到声优们的面容,可谓是真正了解了女生背后的人。 遗憾的是,『GS3』因为发售于DS平台,受卡带容量的限制,游戏内没有收录Free Talk。而之后的『GS3psp』也没有。 不过『GS』系列的『心跳回忆Girl s Side DAYS』活动足以取代这个模式了,虽说要另外花门票或圆盘的钱(笑)。 『GS4』在发售前更是有不少声优参与的宣传活动,想听到声优对角色的感想是很容易的事情。 另,据杉田智和先生在『GSD2013』上的爆料,『GS2』的声优试音环节是有Free Talk的。 当然,参加试音的不是他本人,而是他的亲友。 相关页面 游戏用语 声优
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若干の誤字、脱字、不整合、日本語がおかしい所があるかと思いますが、ご容赦。 ※origins全体のではなくver1.7.7で追加された「Novistrana共和国」のバックストーリー Novistrana共和国のブラッド教授 ジョージ市長と、ブラッド教授 T353旅客機事件 VDFF フライングフォートレス Tavianaの境界からほんの20Km離れた所。 クロスカントリー・ハイウェイから、セキュリティ・チェックポイントと新たな橋へと繋がっています。 その為あなたはいつでも、Novistrana共和国共和国へ旅立つことができます。 ちなみに広さは265平方kmと、開放的な世界になっています。(チェルノと同じくらい大きい) Novistrana共和国は、世界の人口の大半を一掃した現在未知の感染症に見舞わた、別の被害国であるソ連崩壊後の状態です。 Novistrana共和国のブラッド教授 ブラッド教授は、イヴァン博士の元同僚でした。 イヴァン博士は、感染症を治療する方法、彼の狂った発明と理論で知られています。 ブラッド教授は、残された生存者がアポカリプスに対処するのを援助するために、新しい発明と武器に取り組んでいました。 噂によると、ブラッド教授は感染症に効果のある治療法を見つけました。 それとは別に、彼は「巨大なもの」や「ちょっとしたもの」を発明し、造りもしました。 それは「利己的で凶悪なサルベーション・アーミー」の手から、サルベーション・シティを乗っ取る事を可能にするかもしれません。 一部の生存者は、教授の気が狂ったと思いました。 その生存者が、サバイバーズキャンプでの彼の最後のスピーチの一部を話してくれました。 「この地球の地獄から離れて、我々は天で生きる」 多くのの生存者は、【彼が”残りの人生”に絶望して頭がおかしくなり、そしてキャンプを死に導いているのではないか】と心配しました。 キャンプ内の少数の人だけしか、ブラッド教授が何について話しているかの本当の意味を理解していませんでした。 ジョージ市長と、ブラッド教授 優勢な2つの派閥が、わずかに残された生存者達から生まれました。 ジョージ市長及び、サルベーション・シティの選ばれし少数の者達は、 自分達の為だけに物資を蓄積し続けました。 その間、イヴァン博士の仲間であるブラッド教授は、生存者を助ける為に彼の持つ知識を活用していました。 感染症に対抗するワクチンを開発している、という噂さえあります。 ジョージ市長は現在、サルベーション・シティを保護する為、資源を惜しまず使用しています。 彼が、【 新しい秘密の発明 】を行っている都市に、ブラッド教授が侵入する準備をしている・・・という事を、 最後のサバイバーズキャンプからのインサイダー情報で入手したからです。 「ブラッドの計画がたとえ何であろうとも・・・、我々はそれら哀れな盗賊を止める準備ができている」 ジョージ市長は、サルベーション・シティの上級居住者に宛てた演説で言いました。 そして、最後にこう付け加えました。 「・・・そして我々は、彼の隠れたキャンプを見つける為、かの大地に侵入し奴の協力者全てを排除し続ける!」 ―どこかのノビストラーナ共和国のサバイバーズキャンプでの噂 「ブラッド教授は姿を消す前、伝染病の治療法を見つけたと言っていたそうだぞ。」 「彼はついに、予防接種と感染症の治療を見つけることが出来たと、確信しているらしい。」 その治療法は成功したのでしょうか。 又は、何かが、うまくいかなかったのでしょうか。 本当の事は、誰も知りません。 T353旅客機事件 飛行中のT353旅客機は、Tavianaと、novistrana共和国の両国が見た、最後の民間航空機でした。 T353旅客機から両国に、”客室乗務員がお互いを攻撃し始めた”と通信が入りました。 「機内に感染者が発生した!着陸許可を要請する!!」 TavianaとNovistrana共和国の空港当局は、これを拒否しました。 着陸を拒否されたT353旅客機は、もう燃料も尽きてきていました。 機の重量を減らし燃料の使用量を減らす為、 NovistranaとTavianaの両国上を飛んでいる間、積んでいた貨物を投棄し始めました。 そしてT353旅客機はそのまま、二度と姿を現す事はありませんでした・・・ しかし、その投棄された貨物とは非常に重要な物だったのです。 その貨物には、Novistranaの科学大学開発研究部に届けられる予定であった、重要な電子装置が含まれていたのです。 ブラッド教授は、 この電子装置が自分の”秘密の発明”を完成させる為に必須な機材だと考えました。 彼が姿を消す前に最後に言い残しました。 「今日、我々は歴史を作るだろう。今日、我々は人類を救うだろう。このワクチンと治療で、我々はこの黙示録に終止符を打つ」 彼は成功したか、失敗したのか。 それを確認するのは、あなた自身です。 VDFF フライングフォートレス VDFFはブラッド教授の発明の一つです。 これによって残りの生存者は感染症の危険性から離れ、壁によって保護された救世軍(セクターB)を打ち破り、侵攻する機会を持ちました。 VDFFは何日も空にとどまり、生存者に安全な住居と食糧、物資を供給する能力を持っています。 ひどい損傷にも耐え、”生存者の安全な天の家”となるよう設計されています。 つまり、安全を保障する為に、強力な武器と防御エレメントを装備しているのです。 しかしあなたがそのデザインと弱点を知っているなら、それは決して”無敵”とは言えないでしょう。 残念なことに、ブラッド教授にはそれを完成させる為の十分な機材と物資が不足していました。 しかし、あなたの努力によっては、フライングフォートレスを作り上げる事が可能でしょう。
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Dayz Epoch (KongariBacon版) Kongaribacon 1 紹介 PVEサーバ(PVP/盗難禁止) →見つけ次第「kongaribacon form」にて報告すれば盗まれたものが戻ってきます。 再起動時間 AM8 00 12 00 PM16 00 24 00 →5分前には、ログアウトしておきましょう。 チャットログの見方 チャットモードでキーボードの「PageUp」「PageDown」を押すことで見ることができます。 humanity値の稼ぎ方 -ゾンビー退治 … +? -AI(バンデット)退治 … +20 -TroubledCivilian遂行 … +? (水筒 / 血液パック / モルヒネ / 車の部品 等必要) ※ハンマーがあればSurpri*** をあけることができるみたいです。 トレーダーシティー情報(トレーダーシティーの購買) -TraderCityStary … だれでも利用可能 →スナイパーNPC … Humanity値 30000以上? -TraderCityKlen … Humanity値 7500以上 -HeroCamp … Humanity値 15000以上 -TraderCityBash … Humanity値 10000以上 車両の連結方法 ・車両に向かってカーソルを持っていき、マウスホイールを動かすと「TOW」と出るので それをクリックし、自分の乗ってきた車の白い文字をクリックすれば連結できます。 「最初のTOWは、後ろに連結したい車両」 ※連結できない場合は、入り直せば出てきます。 建築 ・自分の拠点を作りたい!という方は、「30meter Plot Pole」40GOLDをTraderCityStaryで買いましょう! ・ヘリの着地場→鉄の床が必要! 道端の廃車(サルベージ) ・Toolbox + Crowbar で車を修理する部品が手に入ります。(分解に少し時間がかかる為周りに注意) (ガソリンも手に入ります。) ・部品を分解すると「ScrapMetal」が手に入ります。 食べ物の確保 ・野生に「兎」「豚」「馬」「猪」「犬」「鶏」「その他」がいるので、 銃等で倒しHuntingKnifeで肉を取りましょう。焼いて食べることも可能 魚は、海岸沿いで釣り竿を使えば釣れます。(時間がかかります) ※肉は、そのまま食べると感染症になることもあります。 アバター変更アイテム ・装着の際は、かばんの中に貴重品を入れておかないようにしよう。(消えます) ・たまに骨折をするので「Morphine Auto Injector」を所持しておきましょう。 自転車作成 ・Wheel x2 ScrapMetal x 2 (Toolbox にて作成可能) ※リスタート後消滅してしまうので使用しない時は分解しましょう。 ガソリンスタンド自動給油 ・Generator を設置し JerryCan で補給すると電源が入り自動給油ができるようになります。 ※FuelBarrel は、飛行機の燃料みたいです。 AI偵察ヘリ(Playerを発見次第攻撃してきます) ・対処:逃げる or 撃墜(たまにAIが生き残っている場合は襲ってくるので注意) ・AIからの戦利品は、たまにいいのがあります AI偵察武装車両(同上) ・武装車両を持っていないならとにかく隠れた方がいい! トレーダーシティ購入 ・Klen コメント欄 ・情報が間違っていた場合は下記にコメントお願いします。 名前 コメント
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パンヤクラブのFree_styleです 活動方針はクラブ名通りに自由をモットーにしているので適当にやってもらって構いませんが、荒らしや明らかに放置が長い人は加入をお断りしております。 加入条件 IN・OUT時の挨拶が出来る 最低限のマナーが守れる ため口でも構わない チャットが目障りにならない レベル差を気にしない 以上の項目を守れる方は加入申請→仮加入→本加入でお願いします 活動はクラブ名通りにフリーですので、クラブ員を誘って対戦やマッチをしていただいて構いません ただ、絶対に強制はしないで下さい(以前揉め事がありやめてしまった人が居るため) 毎週日曜日に交流会を行っています。 ここもメンバーが増えたらクラブ内で活動を行って行こうと思っています。 皆が自由な(Free)形で(style)やっていく楽しいギルドにしましょう。 皆様の加入お待ちしております。 ハガリネ マスター (すき)たぬき汁 ルイズ777 †エクソシスト† 居眠り魔王 リア充 white0 Denno 小麦の朝食 ーセプトー ☆イスピン☆ サブマスター とめ31 嘘吐きアリス リア充 †初音ミクー†
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私、ゾンビ化しちゃいました! あなたは感染したゾンビになってしまいました! …やる事はひとつだよね? エポックでは感染症にかかった状態で死ぬと、 感染したプレイヤー(=完全ゾンビ一歩手前)になります。 感染症については体調による影響#id_3c7fd6c5をもう一度おさらいしてみて下さい。 感染症になる方法として、 ゾンビになぐられる 生肉を食べたり、中身不明の缶詰を食べる 海で泳いだりして極度に体温を下げる 等が挙げられます。 感染したプレイヤーになるとどうなるの? 感染したプレイヤーになっても、通常のゾンビは攻撃してきます。 歩き方やしゃがみ方が、完全にゾンビのそれになります。走り方は普通です。 全力疾走しなくても、むちゃくちゃ早く走れます。 アイテムや武器は装備できなくなります。 出血することがありませんが、輸血してもらう事もできません。 乗り物に乗ったり、運転する事が出来ません。 感染したプレイヤーができることって? ・呼びゾンビ 100m以内にいるゾンビを呼び出す。 ですが、呼ばれたゾンビは感染したプレイヤーも検出し、攻撃してきます。 集まってきたゾンビは人間プレイヤーに擦りつけましょう。 ・ゾンビパンチ 凶悪なゾンビパンチを放つ。これにより、出血、骨折または感染症を引き起こす。 Vキーを押してプレイヤーを攻撃。フェイントや呼びゾンビを駆使しつつ確実に当てていこう。 ・花のぞんび飯 プレイヤーの死体か、野生動物を頂く事により、体力が回復する。すごくおいしい。 ・ゾンビジョン 通常のプレイヤー視点と、フルスクリーンのオレンジ色のナイトビジョンを持つ。 つまり夜間の活動がぐっと楽になる。 ・ゾンビアレンジ 通常ゾンビには不可能なテクニックである『待ち』や『裏取り』、『友好的に話しかける』等が可能なので、 それらテクニックを使いこなし、人間プレイヤーに積極的に嫌がらせしよう! それでは、よいゾンビライフを!
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DayZ:SAは“開発途中”のアルファ版であり、バグがあって当然の状態です。 いまだ製品版として販売されていない早期アクセスのゲームだということを理解して購入してください。 年齢制限のあるゲームです。未成年の購入お勧めしません。 購入 SteamというWEBサイトでダウンロード販売されています。 Steamで販売されているDayZのページ ※Steamとは?:全世界で1億人を超えるユーザーを誇るゲーム専門のamazonみたいなサイトです。 または、開発元のボヘミア・インタラクティブの公式サイトでも買うこともできます。 ボヘミア・インタラクティブの公式サイト:DAYZ こちらのサイトではDayZ:SAの「Supporter Edition」版も販売されていますが、ただ遊ぶ分には必要ないでしょう。 手続きが簡単なSteamから購入すること管理人はおすすめします。 以下、Steamで買うことを全体に話をすすめます。 ・値段 現在は4000円です。(2018/6/18) 開発が進み製品版に近づくにつれ値段は上がっていくでしょう。 ・支払い Steamはクレジットカードだけでなく、 コンビニ決済にも対応しているため特に困ることはないでしょう。 ・MOD版について MOD版を遊ぶには、ArmA2(アーマ2)を購入すればOKです。MOD自体は無料です。 細かいことは本WIKIの対象外ですので、MOD版の解説サイトを探してください。 インストールした後の必須作業 文字化けを直す 一度DayZを起動して、終了させます。 マイドキュメントに「DayZ」フォルダが出来ていますので、 その中のDayZ.cfgをメモ帳で開きます。 language="Japanese" の行を language="English" に直してください。 必要環境 ノートパソコンでプレイされている方もいますが、画質を最低設定まで落としたりなどが必要になりますので、 快適に遊ぶには、それなりのPCスペックが必要になります。 ・最低限のスペック OS Windows 7 32-bit プロセッサー Intel Dual-Core 2.4 GHz or AMD Dual-Core Athlon 2.5 GH メモリー 2 GB RAM グラフィック NVIDIA GeForce GT 440 or AMD Radeon HD 5850 or Intel HD Graphics 4000 with 512 MB VRAM DirectX Version 11 ストレージ 10 GB 利用可能 サウンドカード DirectX®-compatible ・推奨スペック OS Windows 7 / 8 / 10 64-bit プロセッサー Intel Core i5-2300 or AMD Phenom II X4 940 or better メモリー 4 GB RAM グラフィック NVIDIA GeForce GTX 570 or AMD Radeon HD 7750 with 1 GB VRAM or better DirectX Version 11 ストレージ 14 GB 利用可能 サウンドカード DirectX®-compatible ※2018/6/18時点での情報です。正確にはSteam、DAYZページでシステム要件をみてください。
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目次 【時事】ニュースFree! フリー! ハイ☆スピード! RSSFree! フリー! ハイ☆スピード! 口コミFree! フリー! ハイ☆スピード! 【参考】ブックマーク 関連項目 タグ 最終更新日時 【時事】 ニュース Free! 最大40人での乱闘バトルロイヤル「Rumbleverse」発表。Free-to-Playで2022年にリリース - 4Gamer.net Shure完全ワイヤレス「AONIC FREE」の実力は? ソニー、Apple、ゼンハイザーと聴き比べ - AV Watch 睡眠モニタリングなどを備えた「OPPO Watch Free」、12月10日発売 予約で最大20%オフ - - ITmedia Mobile 無償のイメージバックアップツール「EaseUS Todo Backup Free 2022」がリリース - 窓の杜 【12/4 J1 鹿島戦】VEGALTA FREE Wi-Fi / VPORTのご案内 - ベガルタ仙台 「Free!」シリーズ・オーケストラ・コンサート2021【夜の部】 イベント情報 - アニメハック - アニメハック 「Free!」特別編“Take Your Marks”が登場!「スーパー・クルックス」ほかNetflix11月期アニメラインナップ(アニメ!アニメ!) - Yahoo!ニュース - Yahoo!ニュース 劇場版公開記念! 『Free!』シリーズおすすめ名シーン(名場面)感想まとめ【アニメ1期・2期編】 - アニメイトタイムズ FREE TIBET優勝 タイムス旗早起き野球 | 地域の話題 | 株式会社市民タイムス - shimintimes.co.jp 業界初!1秒オートクローズのペットカート『FikaGO FREE TO GO(フリートゥゴー)』本日よりMakuakeにて先行予約販売開始! - PR TIMES FREE WALK FREE - Skream! 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TVアニメ『Free!』リミックス・ミニアルバム TVアニメ『Free!』リミックス・ミニアルバム 発売日 :2013年10月23日 ・歌手 - STYLE FIVE 収録曲 TVアニメ Free!オリジナルサウンドトラック TVアニメ Free!オリジナルサウンドトラック 発売日 :2013年10月2日 収録曲 Rage on (TV size) A boy in the water Taste the satisfaction Rhythm of port town Innocent boy Revelry of student Funny group Woe is me! Formal horror Old days Words that changed my life Aggressive groove Diving Spray Sparks crackled Great nostalgia To depths of blue Painful incident Analysis mania Comical theory Otoboke time Timid boy Strong rival team Rival and friendship Let’s go to camp Enjoy the tropical Beautiful sea Dangerous situation Crisis of life Memory of the past I need you Night sky ever blue Melody of ever blue ディスク:2 Brilliant swim Strong swim Swim toward the hope Fear of defeat Sound of sunset Eternal friendship Serious game Sense of defeat Like Holmes Clownish performance Cute relationship Family noise Honest feelings Time of competing Not alone Lonely swim Confusion of my mind Frustrating to you Tenderness of teammate Purpose of my mind Passionate theory Coming of despair Real feeling Feelings and emotions Cherry blossoms EVER BLUE Trailer of Free! part.1 Trailer of Free! part.2 FrFr! Opening FrFr! Ending Welcome to the world of “Free!” SPLASH FREE (TV size)
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メニュー Chernarusへようこそ!(初心者向け)何をすればいいの? 街を目指す 街を目指すにあたって 街中でどう動けばいいか? 中級者への道程(慣れた人向け)目次 はじめに ゲームを始める前に知っておかなければならないことHiveについて 公式鯖で出来るがプラベで出来ないこと プラベで出来るが公式鯖で出来ないこと 名前の変え方 ローディング画面の意味 死んだ後の復活の仕方=ディスコネの仕方(あいまい、訂正plz) 移動~アイテム集めまで地図について 初期スポーンと自殺について 移動の自動化 目的地の設定 アイテムスポーンの種類 有用なアイテム(括弧内は必須ではないがあると便利なもの) アイテムスポーンの仕組み 初心者にお勧め 内陸行きスターターセット(括弧内はなくても良い) ロケーション解説 対ゾンビゾンビの知覚範囲 ゾンビ処理の基本 ゾンビの倒し方 ゾンビの撒き方(街中編) ゾンビの撒き方(山中編) ゾンビの攻撃について Viral Zeds(感染性ゾンビ)について 対人間基本中の基本 ゾンビレーダー 街中編 山中編 スナイパー狩り 空港編 できるだけいい武器を使う いい武器を使う価値はあるか? 戦闘を避けるテクニック コンバットログの仕方 狙撃ポイント その他チーターへの対処 テントの運用 乗り物の運用 ヘリの運用 敵意が無いことを相手に伝えるには 敵意がない行為の順序 Chernarusへようこそ!(初心者向け) ようこそ、Chernarusへ。 ここでは、無事dayzを導入できたはいいが何をすればいいか分からない!という方のためにタメになる 情報を提供していこうというページです。 何をすればいいの? まずあなたはサーバーに入ると申し訳程度の装備を持たされ、波打ち際に呆然と突っ立っているかと思います。 右も左も分からないあなたにとって少し酷な状況と言えるかもしれません。 ですが大丈夫です!街中で良い装備をぶら下げている彼もあなたと同じ条件下で始まったのですから。 街を目指す まず、Gキーを押して自分の装備を確認してみてください。 そうです、その少ない物資が今現在あなたの持っている「全て」です ですが、それだけでは大勢のゾンビ、あなたの装備を狙うbanditに立ち向かうには心もとないですよね? という訳で物資を補充するために街を目指しましょう。 え?何故街に向かう必要があるのか?・・・ですか? 街の住民は歩く屍と化しましたが街の施設、スーパーや病院。消防署の中や民家に眠っている物資はそのままです。 幸いにも勝手に持ち出してそれを見咎める住民は居ません。ありがたく頂戴していきましょう。 まずはNumキーのEnterを押して三人称視点にしましょう。 視界が開け危機感知能力がぐっと上がります。銃を撃つときは左クリックちょん押しで、一人称視点に戻すと当てやすいです。 海岸沿いに線路が走っているのが分かるはずです。それに沿って歩けば容易に街に辿り着ける事でしょう。電線を辿っていくのも良いかもしれません。 街と言ってもChernarusには多くの街があります。そこで、私のお勧めの街をお教えしましょう。 Chernogorsk、Elektrozavodskという街はかなり規模が大きく、前者のChernogorskはマップ中で一番規模の大きな街です。 街の名前だけ出されても場所が分からない?ではネタバレの防止の意味を込めてココに印を付けておきますね。 なお、線路が道路より海岸側にある場合、海を背にして右に進めばChernogorsk、道路が線路より海岸沿いにある場合は海を背にして左に進めばChernogorsk又はElektrozavodskに必ず着きます。 参考にして下さい。 何故この街を勧めるのかというと、前述した通り規模が大きいのでそれだけ豊富な物資が置いてあるからです。 しかし、注意していただきたいのが物資があるという事はそれを狙いに来るプレイヤーもそれだけ多くなるという事です。 もしあなたが物資をセコセコ集まるのが面倒臭い。人から奪い取った方が早いと考えたらどこに向かいますか? 大体の人は人が集まる街に向かいますよね? つまり、人が集まるという事はあなたの命を無慈悲に奪おうとするプレイヤーもそれだけ集まります。 街では大量のゾンビ、それと他のプレイヤーの動向に常に気を張り巡らせていましょう。 ただ心配する事はありません。ゾンビやプレイヤーに殺されてしまっても、所持品を失うのと波打ち際に戻る以外にペナルティはありません。 逆に初期装備しか持っていないのなら、何回死のうが損をする事はありません。死んで覚えるのもこのゲームです。 街を目指すにあたって ここだけ書き手が違います。 さっそく街を目指して行動を始めた貴方ですが、早い人ならもう海岸に戻っているかもしれません。 そうです、ゾンビです。初心者の方はゾンビに頭を悩ませることも多いはず。 対ゾンビの具体的な立ち回りは中級編で後述しますが、スポーン直後の丸腰のままではどう頑張っても倒せないので、 基本的にゾンビはスルー推奨です。 さて、そのゾンビですが基本的にゾンビは建物の周りにいます。 ですので何もない所なら走ってかまいませんが、建物が見えてきたら歩きに替え、 ゾンビの近くではしゃがむ・這うなどに移動手段を切り替えると良いです。 しゃがみ歩きは結構近くを通っても気づかれません。が、視界に入ってしまったら鬼ごっこの始まりです。 また、建物はゾンビを警戒してそのままやり過ごしてもいいですが、旅のお供になる貴重な物資も落ちているかも知れませんので、あえて探しに行くのもありでしょう。 貴重じゃなくても斧の一本でも落ちていれば、今まで防戦一方だったゾンビに立ち向かうことができるようになりますしね。 え?「近くの民家に入れないじゃないか!」って? やっていればそのうち入れそうな建物とそうでない建物の区別がつくようになりますが、ここでは敢えて初心者の方でもわかるように大雑把に言います。 基本的に、窓から屋内が見えない建物には入れないと思ってもらって結構です。 もっと大胆に言えば、入れるのは大型建造物のみです。 もちろん例外はありますが、慣れるまではこれを意識していれば問題ないと思います。 例えば民家には基本的には入れませんが、ガレージやハンガー、ガソリンスタンドの売店などには入れます。山奥に行けば納屋なんかにも入れたりもします。 ちなみに入れない建物も入口にアイテムがポップすることはあります。 さて、前述のとおり気を付けていたのにゾンビに見つかってしまった場合はどうするか。 対抗手段を拾っていれば撃退してもいいかもしれませんが、持っていなければそれはもう逃げるしかありません。 健康体で走ればゾンビは決してあなたに追いつけませんので、そのまま走り続けても目的の街に着くだけなら可能です。 が、走っているだけではゾンビは撒けません。どんなに長時間走ってもゾンビはあなたを見失わず追い続けます。 街を2つ3つ越えて追いかけて来たなんてザラ。むしろ走ってる間に仲間を呼びかねません。 さらに街中で大量のゾンビに追われていたらbanditにも気づかれる恐れもあります。 ですのでどこかで撒く必要があります。撒く方法はいくつかありますのでご紹介します。 1.視界外に逃げて草むらで伏せ、ジッとしている 建物の角などで直角に曲がり(ここで視界外に出ることがポイント)すぐに伏せるのが最も手軽にできます。 ただ、前提として曲がり角が草むらである必要があります。 キチンと整備された道路では何の意味もありませんし、伏せるところを追手に見られたらやはり意味がありません。 また条件を満たしていても何故かバレてしまうこともあります。 2.建造物に入ってやり過ごす これは中級編でも後述しますが、ゾンビは大変お利口さんなので建造物の中では決して走りません。 先生が教えた「廊下は走らない」を厳守します。偉いですね。 できれば入口が2つ以上ある建造物が望ましいですが、1つしかなくてもなんとかなります。 1つしかない出入り口をゾンビが塞いでいない限りは。 ちなみに建物のドアを閉めるのはbanditにはある程度は有効ですが、ゾンビにはほぼ無効です。 ゾンビは建物のドアをすり抜けて侵入してきます。 3.泳ぐ 泳ぐと移動速度が大幅に減少しますが、それはゾンビも同じです。 ゾンビが泳いでいるうちに視界外に逃げてしまいましょう。 急斜面を上るなどでも代用できます。 Banditに関してもすこし記しておきます。 これも詳しくは中級編で説明しますが、Banditを翻訳すると「強盗」。つまりあなたの命と荷物を狙う他プレイヤーです。 出会い頭にいきなり撃ってきたらBanditで確定でいいでしょう。逃げるなりメイン武器に持ち替えて応戦するなり対策をとりましょう。 逆に撃ってこなかったり、「(are you )frendly ?」など話しかけてきたら危険人物ではない可能性が高い。 これ幸いにと殺して荷物を奪うもよし、Direct chatで「frendly」等と反して仲良くするもよし。ご自由にどうぞ。 しかし、余計な選別などせず他プレイヤーを見かけたら有無を言わさず殺してしまうのが一番確実かも知れませんね。 こうしてゾンビやBanditから逃げ隠れしながら物資を集めつつ目的の街を目指しましょう。 ただし、骨折には注意。 病気や出血ならそのまま治療方法がないまま過ごすとやがて死んでしまいます。 その場合はリスポンするだけですので特に困らないのですが、骨折はやばい。 移動が匍匐でしか行えなくなり、極端に移動速度が遅くなります。 郊外などで中途半端な高さの段差から落ちて、骨折したまま一命を取り留めてしまった場合はもう最悪です。 モルヒネがあれば治せますが、なければ牛歩の歩みで解決策を探しにいかなければなりません。 自殺できればいいのですが、サーバーによっては出来ない場合もあります。 ゾンビがいれば殺してもらえばいいのですがいなければそのまま何時間も歩き続け、ただでさえ遠い町がさらに遠くなってしまいます。 骨はスペランカー並にポキポキ折れてしまいますので段差にはクレグレもご注意を。 街中でどう動けばいいか? さて、街中についたあなたは丸腰でゾンビ、banditと戦うには火力不足と言えますね。なるべく交戦は避けましょう 初心者の方が躓きやすいのが「よくゾンビに見つかってしまう」という事ですね 実際私が街に居るとマカロフ片手に必死に街の中をゾンビから逃げて最終的には20体以上のゾンビと追いかけっこしている初心者の方をたまに見かけます。 どうなったかって?・・・とてもじゃないですが私の口からは・・・ さて、前フリが長くなってしまいましたが本題に移りましょう。 ズバリあなたがするべき行動を言ってしまうと「とにかく敵に気づかれないようにする」です。 簡単に言ってくれるな?そうですね。確かに。 ですがこれから私が言う事を頭に入れておけばほとんどあなたはゾンビには気づかれにくくなります それは、「とにかく右側にHUDにある目と耳のゲージに気を配る」です 経験則からそのゲージが三本立っているとゾンビに気づかれやすい気がします。(あくまでも私の体感ですが) ではどうすれば聴覚のゲージを低く保てるか、いたって簡単です。 しゃがみ歩きか匍匐で移動すると非常に低く聴覚ゲージを保てます。 デフォルトではしゃがみは「xキー」匍匐は「zキー」なので覚えておくと良いでしょう。 街の中では基本的にしゃがみ走りか歩きが基本のあなたの移動方法となります もちろんあなたの事を狙う人間がいたら走って物陰に隠れなければなりませんが。 これらの移動方法を駆使すれば余程のことが無い限りゾンビ共には気づかれません。 このしゃがみ歩きと匍匐はあなたの命を繋ぎとめると言っても過言ではないでしょう それと気のせいかもしれませんが影の中や何か物の近くで移動すると道のど真ん中を歩くより聴覚ゲージが低く保てるような気がします。 これも頭の隅っこに入れておくと便利かもしれません。 また、雨が降っている最中は聴覚ゲージが、夜や夜明けでは視覚ゲージが通常よりも低くなります。 中級者への道程(慣れた人向け) 書き手が変わります。 目次 はじめに ゲームを始める前に知っておかなければならないこと 移動~アイテム集めまで 対ゾンビ 対人間 その他 はじめに チュートリアルをやろう DayZの操作方法はarma2に準拠しているので、まずはarma2の操作方法に慣れましょう。 OAのチュートリアルの方が親切なので、OAからやりましょう。 キャンペーンは無印の方が序盤熱いので、やるなら無印からがいいですよ ゲームを始める前に知っておかなければならないこと Hiveについて 公式鯖では自分の持ち物、位置、ステータスがどの鯖に入っても前回ディスコネクトした直前の状態で再開されます。 これは上記のものがマスターサーバー(以下Hive)に保存されているからです。 逆にHiveには記録されず、その鯖独自に保存されるデータとしては車、テント、ゾンビの位置、地面に落ちているアイテム、死体等があります。 よって公式鯖では空港(レアアイテムの湧く場所)でサーバー移動を繰り返すという行為(サーバーホッピング)や、 撃たれたときに別鯖で移動してから入りなおし、裏を取るということも可能となります。 (後者はやらないように。お行儀が悪いです。) Private Hive(以下プラベ)は、Hiveと同期をとらずに持ち物、位置、ステータスを自分の鯖に保存するサーバーです。 つまり公式でGPSを持っていようが何だろうが、初めて来るプラベではまた初期装備のサバイバーからやり直しというわけです。 (※鯖によっては初期装備が管理者によってカスタムされて変わっている場合もあります。) DayZ Commanderで鯖名の横に雲にバッテンがついている鯖がありますね?それがプラベです(おそらくcloudじゃないよ、ということと掛けているのかと) 公式鯖で出来るがプラベで出来ないこと サーバーホッピング、過疎鯖でのアイテム集め、過疎鯖で車を隠し移動用拠点にすること 結果として公式鯖ではアイテムのインフレ傾向があり、プラベではショットガン同士で撃ちあう、というようなことになります。 プラベで出来るが公式鯖で出来ないこと 管理者が車やアイテムの出現率を変えること、Mapを改造すること、鍵をかけること、プラグインを導入すること(キルログが出るようにしたり等) サーバーの特色が出やすくなります。 名前の変え方 しつこいバンディットは名前をチェックしてきて執拗に追いかけてきたります。 名前はPlayerProfile→Editで変えられます。 アイテムがなくなったりはしませんので、気軽に名前を変えましょう ローディング画面の意味 ローディング画面は次の順で進んでいきます プログレスバー付きLoading(ここで止まったらバグ。そのまま強制終了すると海岸に飛ばされたりするので、多重起動して回避しよう) Waiting for Character to Create(鯖に人が沢山いるときは長い) Loading(長い) Set up Completed.Please wait to なんちゃら キャラクターは侵入不可能のMap外で生成されたあと、setup completedの段階になると前回ディスコネした地点に飛ばされます。 ここで注意しなければならないのは、setup completed~操作可能になるまでの間は棒立ち+無敵解除になるということ。 せっかく屋根の上で伏せてディスコネしても、次来るときはモロバレですので気をつけてね。 ちなみに棒立ち中に殺された場合は○○ was killed by □□ (Friendly Fire)と例外的にキルログが出ます。 死んだ後の復活の仕方=ディスコネの仕方(あいまい、訂正plz) Hud右下の銃のアイコンが点滅していない状態でEsc→Abort→Yes(この段階で切断できています)→Disconnect→ →ここはサーバーメニュー画面です。入り直したい場合はConnect(二回目からのロードは非常に速い)、やめたい場合はDisconnect 移動~アイテム集めまで 地図について 最初は地図すらないので、どうしても困った場合は外部mapに頼ることになります。 http //dayzdb.com/map ネタバレ注意 ここを見ればどこに何のアイテムが湧くかも詳細にわかりますが、 手探りの探索による楽しみを損なうかもしれないので見るのなら自己責任で。 DayzDBのマップの見方 青=Residential(民間エリア) 黄=Industrial(工業系施設) 緑=Farm(牧場) 赤=Military(軍事系施設) 赤い十字:Medical(医療施設) 小さい丸=アイテムの湧きが少なく、無理して行くほどでもない 四角=アイテムの湧きが若干多い。 大きい丸=アイテムの湧きが多い。行く価値あり。 初期スポーンと自殺について このゲームにはいくつかのスポーンポイントがあり、リスポーン直後は海岸沿いに湧くと決まっています。 右下の文字である程度の場所は特定できるので、注意深く見ましょう。 1行目:Day 0(生存日数) 2行目:Chernurus(チェルナルス地方。リンガー等カスタムマップやってるときは変わります) 3行目:現在地(近くの町や固有の場所の名前が表示される) まぁ大体南西のKamenkaでスポーンしたと思いますが、試しに走ってみましょう。 最初の目的地はチェルノ(Chernogorsk)かエレク(Electrozavodsk)と相場が決まっています。 アイテムが湧く場所が沢山あるため、基本的な武器や装備品、食料や水が見つかりやすく序盤の立ち上げに最適だからです。 さあ、チェルノまで何分かかりましたか? おそらく20分ぐらいじゃないでしょうか。 僻地で湧いてしまったら自殺して大都市の近くにスポーンするのもありです。 Escを押すとメニューにRespawnという再スタートするための項目がありますが、普段は無効になっています。 これは足を骨折した場合にのみ有効になるので、どうしてもやり直したい場合は ドアに挟まるか、ゾンビに殴らせたり、灯台などの高い所から飛び降りてわざと骨折するとよいでしょう。 移動の自動化 長時間走ってるとW押してる中指が痛くなりますよね。 ですので走る動作をトグル式にしましょう。 必要なもの:ゲームパッド、JoytoKey Arma側でバインドしてあるパッド関連のバインドを全て外す Fast Forwardを_あたりに追加バインド JoytoKeyで押しやすいボタンに_をバインド下のオプションでトグル式にするのを忘れずに お好みに応じて視点移動等を割り振る(移動の間は正確な動作が必要ないですしね) 目的地の設定 Mapを手に入れたら目標地点を設定してみましょう。 方角を見失いやすいDayZではほぼ必須の動作になります。(そのため初心者のうちはMapをなんとしてでも手に入れましょう) 難易度RecruitではGPSなしでもMapに現在地が表示されますが、ほとんどの鯖では表示されないので目標地点設定は重要です。 Map上でShift+左クリックしてみましょう。 ゲーム画面に戻ると、目標までの距離と方角がくさび型で表示されているはずです。 これで迷いませんね。 アイテムスポーンの種類 DayZでは入れる建物と入れない建物が明確に決まっています。 さらに建物の種類で湧くものとその種類がこれまた明確に決まっています。 http //www32.atwiki.jp/arma2dayz/pages/72.html こことDayZDBを参考にし、どこで何が湧くのかを覚えましょう。 有用なアイテム(括弧内は必須ではないがあると便利なもの) Residential系:Map、Aliceバックパック、マッチ箱、ハンティングナイフ、一般的な拳銃、Lee Enfieldライフル、水筒、各種食料品、(コンパス、時計、ショットガン) Industrial系:ハンティングナイフ、斧、車・ヘリの修理部品 Farm系:斧、Machete、Lee Enfieldライフル、CZ 550ハンティングライフル、(ショットガン) Military系:AKM・M16系・M4系・FN FALなどのアサルトライフル、M14セミオートライフル、全ての狙撃銃、全ての軽機関銃、 Czechバックパック、 コヨーテバックパック、ナイトビジョンゴーグル、(GPS) Medical系:Morphine、Painkiller、Blood Pack、Antibiotics アイテムスポーンの仕組み ゲーム内では全てのオブジェクトを同時に表示させると処理が重くなるので、プレイヤーが近づくと色々な物の演算を始めるという処理をとっています。(マインクラフトが分かりやすいかと) ゾンビはスポーンポイントに近づくと無条件で湧き直しますが、アイテムは (1).建物の中にアイテムが全くない状態で (2).プレイヤーが近づく必要があります。 サーバーリスタートがかかるとアイテムの湧き直しが起こると一般に言われていますが、鯖リスでは落ちているアイテムが消去されているだけです。 新たに湧かせるにはプレイヤーが近づく必要があります。 体感ですが、大体200m~250mの距離から近づくと湧きなおすようです。 近づいていくと建物からゾンビがわさっと湧いてきたら成功です。 ただし、車とヘリで近づいた場合はゾンビもアイテムも湧きません。 ※Ver1.7.5.1以降は車に乗っていてもゾンビだけは湧くようになった。 アイテムをリスポーンさせる方法ですが、建物内に落ちているものを全て(空き缶を含め)建物の外に持ち出せば大丈夫です。(掃除と呼ばれているそうです) ※Ver1.7.7以降は新しいアイテムが湧くのに15分はかかるように修正されているので、上記のような掃除をしてもすぐには湧きませんので注意してください。 公式鯖なら湧き場から250mぐらい離れてアボートし、鯖リスがかかった直後の鯖にいけばいいものが結構落ちています。 後述しますが、これを利用すれば遠くからでもだれかが街にいるかが一目で分かります。 初心者にお勧め 内陸行きスターターセット(括弧内はなくても良い) Residential:Map、Aliceバックパック、Survival ACU、拳銃、Lee Enfield、水筒x2、各種食料品(食物x2、水筒がなければソーダ缶x2)、 包帯x3、(あれば:焼肉セット=マッチ箱、斧、ハンティングナイフ) ※マッチ箱はなかなか湧かないレアアイテムです Industrial 斧 Farm:Lee Enfield、斧 Military (AKM) Medical:Morphine x2、PainKiller x2、Antibiotics(激レアアイテム) (焼肉がいらない場合:Stary Sovor経由、もしくはチェルエレに篭る場合。ドラム缶とタイヤの山でも肉が焼けるので。) ロケーション解説 Chernogorsk(チェルノ):二大都市のひとつ。建物が密集しており、一般的な武器や装備品、医療品、食料・水などが発見し易い。海岸沿いなのでスタートしたばかりのプレイヤー達が集まってくる。 Elektrozavodsk(エレク):同上。(ただしチェルノより山側からの射線が通り易く、スナイパーが獲物を待っている事が多い。) Solnichniy(ソリニチ):プラベ鯖でチェルノorエレクに人が多すぎるときにおすすめのスポーン先。北の都市のBerezino(ベレジノ)で装備を整えよう。実際にはソリニチの割と南の海岸沿いでプレイヤーが沸く為、ソリニチ経由でベレジノに行く場合はかなりの距離を歩く事になる。 International Airfield(北西の空港):軍事スポーンの建物が豊富にあり、貴重なレア装備、レア武器が入手できる兵舎が2つある激戦区。プレイヤーの死体が転がっている事が多く、かなりの危険地帯 Balota Airstrip(南西の飛行場) :兵舎はないが海岸近くにあり、付近に湧いたプレイヤーが頻繁に訪れる。カスタム鯖だと兵舎が追加される等の措置が取られてることが多い Stary Sobor(スターリー):北西空港までの道のりにある比較的大きな街。東側に軍事キャンプが隣接しているので狙撃目的のバンディットが潜んでいる場合が多く、初心者は空港に着く前にここで狩られる場合が多い。貴重なアイテム目的に様々なプレイヤーが訪れるので内陸では北西の空港に次ぐ危険地帯。 墜落したヘリコプター:略してヘリクラッシュ、ヘリクラなどとも呼ばれる。かなりのレア武器が湧くがアイテムは再湧きしないので掃除は不可。ちなみにランダムで場所が変わる(主に開けた平原などにランダムで出現)。ヘリの周囲にはゾンビなどが大量にいるが、待っていれば散らばっていくのでそれほど危なくない。消音武器などを持っているなら距離を取って倒してしまってもいい。上空からは発見し易いのでヘリに乗ったプレイヤーが大体全部のアイテムをかっさらっていく。 対ゾンビ 初心者のうちは悩まされる事が多いゾンビですが、他プレイヤーとは異なり、AIの敵キャラです。 行動パターンやゾンビの仕様を徹底的に理解すれば対処はそう難しくはありません。 ゾンビの知覚範囲 ゾンビの視界は大変狭く、前方60度ほどしかありません。 しかしながらその視力は最大100mと知覚できる距離は中々侮れず、日中なら視界内で突っ立っていると余裕でこちらに気づいて追いかけてきます。 聴覚は視覚以上に気をつけなければなりません。 途中に障害物があっても関係なくこちらに気づきますので、道路の上を走った時など予想以上の数のゾンビに追い回されることになります。 ゾンビはこちらを見失った場合、こちらが最後にいた地点まで全力疾走したのちにゆっくりと歩き出します。 ですので実際は撒いているのにも拘らず追いかけられていると錯覚してしまい大きな音を立てて逃げるというミスを犯しがちですので気をつけましょう。 撒くときと街中での行動時は聴覚ゲージに気をつけましょう。 ゾンビ処理の基本 街中では発砲しないのが基本です。 銃で殺してしまうと、その銃声や寄って来るゾンビの動向を見て近づいてくる他プレイヤーの方がよほど恐ろしいからです。 また、Ver1.7.5.1よりゾンビは周囲の仲間を呼ぶようになったので ゾンビ迎撃のために銃を撃っているとひっきりなしに周囲のゾンビが集まってくるのでキリがありません。 また後述する特殊ゾンビも紛れて寄ってくる可能性があるので一気に危機的状況に追い込まれかねないでしょう。 ゾンビの倒し方 Hatchet(手斧)、Crowbar、Machete、Baseball Batなどの近接武器を所持している場合は殺してしまうのもありでしょう。 近接武器の一撃のダメージは高いので、通常タイプのゾンビであれば胴体狙いでも一撃で倒すことができます。 さらに近接武器は攻撃の際に音を立てないので周囲のゾンビが寄ってくる事もありません。 しかしながら、ラグでカウンターを貰ってしまうことがあるので ゾンビに気づかれてしまった場合はやめておくにこしたことはありません。 またそれ以前にゾンビに追われている状態での近接戦闘は、近接武器の当たり判定が小さいこともあり困難です。 倒すのなら気づかれる前に、なおかつ草むらなどの足音が響かない場所で Shift押しっぱなしのスロー移動で接近して近接武器を叩き込みましょう。 ゾンビに接近した場合、ゾンビはその場から大きく踏み出すようにして殴るモーションをとってくる場合もあるかと思います。 そんな時はそのタイミングに合わせるように、こちらも後ずさりつつ近接武器で攻撃してください。 近接武器の攻撃範囲はゾンビの殴りのリーチよりも少し長いので、リーチ外からぎりぎり攻撃を当てられるはずです。 複数のゾンビに追われるなどして、どうしてもまとめて倒さざるを得ない場合は、 広い屋内を持つ建物へ逃げ込んで近接武器でまとめて処理するか、近接武器が無ければ拳銃で頭を撃ち抜きましょう。 どんな銃器でも頭に当たれば一撃で倒すことが可能です。 屋内ではゾンビの動きが鈍くなりますので、そこを狙いましょう。 屋内以外で発砲するのは弾の消費が大きくなりがちで無駄になります。 近接武器や拳銃以外で襲ってくるゾンビを処理をするのは勧められません。 Lee Enfieldなどの威力の大きいライフルは銃声が大きすぎて逆効果ですし、何より弾がすぐなくなります。 基本的にゾンビを殺すのは、アイテムを漁るときに拳銃や近接武器で静かに処理する程度にとどめておきましょう。 ただし、都市などの建物が密集しているエリアは、ゾンビもそれだけ多く徘徊しています。 すぐ近くに複数のゾンビがいる場合の発砲は、銃声が小さい拳銃であっても控えたほうが無難です。 また、すぐ近くにプレイヤーがいて、銃声を聞いてしまう可能性も考慮しましょう。 ゾンビの撒き方(街中編) 基本は出入り口の二箇所ある建物にのみ入り、ゾンビが追いつくまでに漁り終えて出て行くのが良いです。 Medium ValueやHigh Valueの建物はほとんどの場合出入り口が二箇所あるので、 発砲しなければならないことはほとんどないと思います。 例を挙げると、事務所、コンビニ、飲食店、消防署、工場などは比較的撒き易いかと思われます。 ゾンビの撒き方(山中編) 山中は草が生えているので、どこを走っても足音が小さいのが強みです。 背の高い茂みをジグザグに走って視線を切り、視界外にでれば簡単に撒けます。 また急な斜面があればジグザグに走って登る事で、ゾンビを歩かせる事ができます。 山中なら仕様の悪用でゾンビを消すことができますが、あまり勧められませんしwikiに書くものではないと思います。 ゾンビの攻撃について 今のverではもう血液量を見ることはできなくなりましたが、プレイヤーの血液の最大値は12,000です。 こちらのbloodが9000を切るとゾンビの攻撃で気絶するようになります。(ワンパン、ワンパン気絶などと言います) 視界が白黒になるまえにワンパン気絶するようになりますので気をつけましょう。 ワンパン気絶はディスコネすれば助かりますのでまだマシですが、ワンパン骨折だけはどうしようもありません。 なるべく殴られないようにしましょう。 また、非常に稀ですが感染症をうつされることもあります。 血が死ぬまで徐々に下がるうえに咳き込むので周囲のゾンビの気を引いてしまいます。 できれば治療薬のAntibiotics(抗生物質)を持っておきたいところです。 Viral Zeds(感染性ゾンビ)について Ver1.7.7で追加された感染性ゾンビは、高い耐久力と攻撃力を持ち、 また攻撃される事によって感染症になってしまう確率が高めに設定されています。 Ver1.8でそれまで猛威を振るった高い感染率は大幅に下げられましたが、 それでも通常のゾンビの4倍以上の感染率をもっているので、油断は禁物です。 感染症を治療するAntibiotics(抗生物質)はレアアイテムであることから Antibioticsを所持していない場合に感染したら死を免れるのは難しく、依然として厄介な敵といえるでしょう。 外見は体中が血塗れでより恐ろしい外見をしているので、よく見れば判別は可能です。 詳細はゾンビの項を参照してください。 倒し方については、ヘッドショットならば一発で倒せますが、当然ながら発砲音でゾンビ達が寄ってくるので基本的には撃たないほうがよいでしょう。 屋内であれば通常のゾンビと同様に動きが鈍くなるので、近接攻撃でも比較的倒しやすくなりますが 斧でも3回、12500ダメージを持つMacheteでも胴体に2回当てないと倒せないほどタフなので 戦闘慣れしていてゾンビとの間合いを理解していないと反撃を食らってしまう可能性が少なくありません。 感染のリスクを考えると慣れないうちは無理には戦わず、基本的にはスルーをお勧めします。 もし攻撃で感染してしまってAntibioticsが見つからない場合、序盤であるならわざと自殺してやり直すのもアリです。 補足:血液ってどのぐらい大事? プレイヤーの血液量最大値:12,000 ゾンビのワンパン:800 豆缶:200 牛の調理肉:600 牛から剥げる肉の数:7 牛一頭=3600 血液=とても貴重 対人間 生き残るサバイバーと生き残らないサバイバーの違い 極論すれば「運」です。しかしながら、ある程度の知識があれば死ぬ回数は減らせます。 Happy Hunting Soldier ! 基本中の基本 「待ち」が有利 走った時の息切れ、位置バレ、あらゆる点で待ちが有利です。 街中で狙撃されたり平原を走っている時に狙われたら基本的に御終いです。 障害物に隠れて態勢を立て直しましょう。 ゾンビレーダー 前述の通り、ゾンビは人のいる周囲に湧きますので、自分が近づいていない町(村)にゾンビがいる=人がいる、ということになります。 ゾンビレーダーは物を漁る人に対しては非常に有効ですが、街の外から狙撃しようとしているスナイパーに対しては全くの無力ですので過信しないように。 ゾンビを見つけたら警戒度をMaxにする程度でいいです。 街中編 街狩りの基本は街の外から街の中を狙撃することです。 収穫が少ないので、最初期に人殺しの快楽を味わうためにやるくらいでしょうか。 山中編 重要地点から重要地点への最短ルートが人の通る確率が高いです。 特にStary Sobor付近は北上してくるnoob達の墓場でもあります。 その付近の茂み、山は特に注意しましょう。 スナイパーが相手の場合、ゾンビレーダーが使えないので不便です。 Stary Soborや空港ルートでもなく、急に襲われた場合は運が悪かっただけです。諦めましょう。 危険地帯:スターリー、ゼレノ、ベレジノ。また北西空港付近の全ての山、町 スナイパー狩り スナイパー狩りはかなりの技量が要ります。 スナイパーを狩る、といってもキャンプポイントの付近までAK担いで近距離戦にもちこむのではなく、 (そんなことしたら逆に殺されます。武器の優劣で勝負が決まるわけではなく、どちらかといえば位置バレした時点で負けですので。) 別の山からスナイパーを狙撃するのです。 わかりやすい例でいえば、チェルノのホテルの上のスナイパーをチェルノ北東の山から狙撃する等です。 スナイパー狩りは身入りが大きいので身につければ楽しいですが、不作の日が多いです。 空港編 出会うやつはみんな敵です。例外なく。 うまいこと無防備なやつを殺せても、漁りに行くのはかなり待ったほうがいいです。 銃声で大勢の人間が漁りにきたやつを殺そうと寄ってきます。 できるだけいい武器を使う 不意の遭遇戦など、持ってる武器で勝負が決まることは稀にあります。 対プレイヤーでは武器の威力とレートがものをいいます。 特に威力は大切で、コンバットログ(後述)をされる前に殺しきる必要があります。 ちなみにLee Enfield以上の威力で一撃気絶なので、武器選びの際は参考に。 対人戦するなら最低限持っていたい武器:Lee Enfield 有効な武器:AKM、SA58、M4、M16、L85A2、M249SAW 優秀な武器 :M14、FAL、全ての狙撃銃とM249以外の軽機関銃 いい武器を使う価値はあるか? しかしながら、目ん玉飛び出るほどのいい武器を使う価値はあるのでしょうか? 結論から言うと、ないです。 たとえ威力の高い軍用ライフルや軽機関銃を持っていても移動中に撃たれてしまえば終わりですし、 いい武器はお守り程度に思っていればいいでしょう。 対物ライフルはヘリをぶっ壊せたりコンバットログ不可のため少し便利ではありますが、AR系で武器による違いはそうそうありません。 戦闘を避けるテクニック 人数の多いプラベで湧きたての頃や、移動中などは危険地帯をできるだけ避けましょう。 前者の場合はソリニチ湧きからのベレジノ行きがおすすめです。 人がとても多い場合、チェルノやエレクなどの都市では既に大方のアイテムは持ち去られているため、必ずしも危険を冒して行く価値はありません。 コンバットログの仕方 撃たれた時等圧倒的不利な状況でディスコネすることをコンバットログと言います。 とてもお行儀が悪いので絶対にしないように。 狙撃ポイント 状況は変わっていくので、どこがいいとは一概には言えません。 等高線から地形を割り出すのと、歩きながら自分用に林の位置をメモったmapを用意するとより良いでしょう。死んでも失わない大切な財産になります。 敵スナイパーの大体の位置もそれで分かるもんです。 その他 チーターへの対処 残念ながらArma2自体がクライアント側で大半の処理をする方式のため、チート使用者が後を絶ちません。 スタンドアローン版ではサーバークライアント方式に変わるとともにアンチチートで定評のあるVACになりますので期待しましょう。 反応したり撃ったりすると返って彼らを喜ばせるだけですので、この時ばかりはディスコネクトしましょう。 You mother f**kerなんて言っても喜ばせるだけです。 有名なチートは以下の通りです。 無敵 召集 空中召集 突然足首を挫いて死ぬ 踊りだす 装備が変わる ミサイルが空から降ってくる ニュースのテロップが表示されアナウンスが始まる 高速で動く車に轢かれる 人がガトリングや戦車の主砲を撃ってくる 透明 背後にテレポート 足音がしない アイテム・乗り物スポーン プレイヤーが動物に変えられる テントの運用 テントは遠距離の簡易描写になると簡単に見つけられてしまうため、できるだけオブジェクトに埋めて使いましょう クリスマスツリー(モミの木?)に設置すると見つかりづらいです 埋めすぎると開けられなくなるのでこれまた注意 テントの設営は、近くにコンビニのある街がなく、かつ鹿撃ち台がなく、特に目印(ダムとか池とか)のない場所を選びましょう。 鹿撃ち台は意外と人が来ます。 意外と勘違いしている人がいますが、ツール数+武器数≦10でないといけないので注意 乗り物の運用 乗り物はテント以上に上空から簡単に発見できるため、こちらも林に埋めて運用するのが前提となります。 V3S、ウラルシヴィリアンは大量の武器の保存に適していますが、ほぼ林に埋めることは不可能な上、 テント類は入手も容易なため、ヘリを他人に確保されている場合は見かけても手を出さない方が賢明です。 カスタム鯖でもない限りはヘリを1台確保したらその鯖はもう自分のものです。 他人に自分の車を奪われないようにするためにも、他人の車を積極的に奪って隠しておきましょう。 ヘリの運用 ヘリを手に入れたらまずやることはMap上の全ての乗り物を隠すことです。 ヘリを隠す場所はmap外が基本ですが、車があると探索しに来る輩がいるからです。 グラフィック設定をlowにして、遠距離の簡易描写をうまく使いましょう。 ヘリはヘリクラを探すのに最適です。レアな武器を溜め込みましょう。 敵意が無いことを相手に伝えるには 日本鯖ではリーンが一般的ですが、海外鯖だと無意味であることが多いです。 銃構えを下ろす、敬礼するなどがいいでしょう。ただし撃つまでモーションによりすぐに撃てなくなるのを忘れずに。 敵意がない行為の順序 敵意ない(むしろ武器ない) 武器構えてるからいつでも撃てる 降伏≧素手敬礼>素手>>武器持ち敬礼>構え外し>>>>武器構えリーン≧武器構え>>>発砲